Alla volta del misterioso reame di Madame Daze sono partiti gli amici più cari. Incantati dal potere che lei esercita su ogni cosa hanno lasciato i giochi d’infanzia e il tranquillo villaggio di Perselit per seguirla in un gioco pericoloso. Solo pochi coraggiosi, fra questi Marten, il fidato amico Paco e la piccola Junia si sono dimostrati completamente immuni a quest'opera di reclutamento di Daze e il suo seguito: l’abile oratore Seferum, il coro rosso che può intonare melodie diverse per confondere la mente dell’ascoltatore, le Maschere scarlatte che possono leggere nel pensiero e l’astuto nano Fernand. La scomparsa della piccola Junia muta però la situazione. Così Marten e il suo fidato amico Paco, approfittando dell'assenza della rossa Madame Daze, decidono di raggiungere il suo palazzo alla ricerca della loro compagna.